삼국지 10 PK를 REA로 웹게임 만들고 있습니다
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요즘 유행하는 REA로 (reverse-engineer-anything) 코덱스로 리버스엔지니어링을 돌려서
웹게임으로 만들고 있습니다.
전체 분석하고 소스들 다 가져와서 1차 분류하는데 코덱스 fast 모드 sol 6.1 extra high로 10% 정도썼네요


웹게임으로 만드는 이유는 모바일에서도 할려구요 ㅎ

여기에 gpt-5.6 runa와 jev를 붙여서 똑똑한 ai를 구현해서 게임을 쫄깃하게 난이도를 맞춰볼려구요
이젠 과거 게임들을 내 입맛대로 만들어서 하는 시대가 열렸네요 ㅎ
댓글 11
사실 리버스엔지니어링도 그레이 영역이긴 한거 같습니다. 이부분도 아직 논란이 많죠...;
아마 다들 각자 게임 구입해서 뜯어서 고쳐서 개인적인 용도로 쓰는 시대로 갈거 같습니다.
아... 아쉽네요 개인쪽지 이런것으로..링크 공유하심도 안돼겠죠....ㅎㅎㅎ
암튼 대단하세요~
내가 원하는 소프트웨어를 구매하고, 뭔가 부족한 기능은 REA로 한번 쓰다듬어(?)보는거죠;;;