과학, 유튜브) 유체역학은 또 특이한 물리법칙이네요..
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이런건 공부 안해봤는데, 지금보니 매우 신기합니다
로봇관절 만드는게 어려운 이유가 있네요..
컴퓨터 그래픽 만들듯이 물리적으로 계산만 하면 되는줄알았는데
면적당 밀도와 압력이랑 점성까지.. 선조들이 알아낸 지식의 조합 끝판왕이네요
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이런건 공부 안해봤는데, 지금보니 매우 신기합니다
로봇관절 만드는게 어려운 이유가 있네요..
컴퓨터 그래픽 만들듯이 물리적으로 계산만 하면 되는줄알았는데
면적당 밀도와 압력이랑 점성까지.. 선조들이 알아낸 지식의 조합 끝판왕이네요
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으~~ 징글징글..
"비행기가 어떻게 나는지 아직도 모른다"는 밈이 있습니다.
나비에-스토크스 방정식으로 풀면 된다지만... 난류에 이르러서는..
정말 나도 모른다가 되죠.
현대 F1에서 레이스카의 공기역학 디자인을 만드는 과정은
CFD(슈퍼컴을 이용한 유체역학 컴퓨팅 시뮬레이션)을 돌리고
축소 모형을 풍동실험하고
여유가 되면 1:1스케일 모형으로 풍동실험
다 거쳐서
실제 서킷에서 주행할때 플로비즈페인트 뿌리고 달려보면 ???? 실험실과 전혀 딴판의 결과가 나오는 경우가 허다합니다