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AI로 지도 모델링하는데 GPT만으로는 한계가 있네요

Quenin ·

조회 1,487 · 공감 0 · 댓글 4

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어떻게든 퀄리티를 높일려고 해도 더이상 높이기에는 무리가 심하겠다는 판단이 서네요
차선책으로 세운게 해당 건물 들어가면 AI 실사 이미지로 볼 수 있도록 만드는게 최선인거 같네요

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댓글 4

  1. 사연객 ·
    오 고대 예루살렘인가요?
  2. Quenin ·
    @사연객님 네 하나하나 다 만들고 있어요 실제로 움직일 수 있게 했고 중요 시설 누르면 360뷰로 보이게 하고 있어요 계속 수정중이긴 합니다. 블렌더로 모델링 하고 올렸는데 다른 AI도 한번 테스트 해봐야할 것 같아요 지금은 약간 2000년 초반 3D 느낌이라고 해야할까. 지금 당장 언리얼 엔진을 테스트 해볼려고 하니 서버가 있어야한다는 답변에 다른 방도를 찾고 있는중이에요
    https://chbom.cc/logos/jerusalem-city.html#place=temple
  3. 사연객 · · 공감 1
    @Quenin님 흥미롭네요~ 골고다언덕쪽 대각선 성곽의 벽들이 45도 틀어져서 구멍이 메워지면 좀더 완성도가 올라갈것같습니다 ㅎㅎ
  4. Quenin ·
    @사연객님 감사합니다 계속 손봐야겠네요 혼자 하다보니 놓치는것이 꽤 있습니다 그래도 보면서 수정하고 있어요

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