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영상 제작자들은 씨댄스 대신 H3 에 적응하는 것을 생각해 봐야겠는데요?

천문공 · · 수정

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관련한 세 가지 이야기를 써봅니다.


# 역시 엔비디아 최적화


뭔가 최대한의 용량을 쥐어 짜면서도 성능은 높이는... 최적화를 하려면,

엔비디아 맞춤이어야 하나 봅니다.

이게 되나 싶을 정도로 잘 나온 모델 중에 종종...amd가 지원 안될 때가 있더군요.

H3를 써보지 못하고 있는 상황입니다.


# 사용 스펙


일전에 브램이 16GB 로는 어렵지 않을까.. 하는 식으로 글을 작성한 바 있습니다만...

사용자들이 많아지면서 무려...12GB로도 돌리는 분들이 다수 나타납니다.

영상 하나 뽑는데 5090 대비 7배가량 오래 걸리지만 되긴 된다는 것이고,

대신 시스템 메모리가 48GB 이상이어야 하는 것 같습니다.


# 씨댄스와의 비교


영상 품질이 생각 보다 못한 경우가 있었던 초기와 달리

제작자의 디렉팅 영향을 많이 받는 모델인 것 같습니다.


즉, 영상 제작에 능하고 원하는 연출을 하고픈 이들은

H3가 더 적합해 보입니다.


의도한 연출을 할 때 씨댄스는 하나 뽑아 보고 또 새로 뽑아보고를 해야 하는데,

이는 모델이 알아서 보정해주는 카메라워크나 배경 연출을 해주는데,

이것이 마냥 좋은 것 만은 아닌 것이어서,

장점이면서 동시에 단점으로 작용하기 때문입니다.


따라서 보다 전문화된... 그러면서 불쾌한 골짜기를 줄이려면,

예전에 제가 말한 것과 반대로

씨댄스를 보조로 활용하고,

H3로 직접 연출을 제어하는 방향이 좋은 것 같습니다.

프롬프트 의존도가 높기 때문에 전문성이 요구 되지만,

어차피 영상의 매력이 ... 단순한 영상의 퀄리티만을 말하는 것이 아니라

제작자의 의도가 곧 개성으로 드러나야 하므로,

세밀한 제어를 할 수 있는 모델이 더 낫기도 하면서

동시에 로컬로 작동하니 여러 테스트를 해보기에도 부담이 적으니...


단순 취미 이상으로 하시는 분들에게는

정말 좋은 도구가 나온 것 같습니다.


4090 급의 글카

+ 가끔 필요할 때 저렴한 API 

로 활용하면 좋을 것 같습니다.


그나저나 amd 지원을 끝내 안해주면 직접 테스트를 못해 보는데..ㅠㅠ

해줄런지... 모르겠네요.

경험상... 가능성이 낮은데,

혹시라도...되면 좋겠네요.

댓글 3

  1. 솔라 ·
    다른 이미지 모델과 영상모델을 섞는 경우는 많이 있지만 여러 영상모델을 섞으면 영상의 톤이 안맞아서 이상해지지 않나요?
  2. 천문공 ·
    @솔라님
    음... 그럴까요.
    그 부분은 빼야겠네요.
    그렇게 쓰시는 분을 본 적이 있어서 적어 본 건데, 일반적으로 적어야 맞을 것 같네요.

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