어도비는 진짜 끝났네요
조회 37,223 · 공감 20 · 댓글 67
이틀전 알리바바에서 나온 오픈소스 모델입니다
나노바나나가 아무리 일관성을 잘 유지하면서 수정 가능하다 해도 어느정도 한계가 있었는데
이제 이미지 생성하고 레이어 분리한다음 직접 수정하면 그만
조회 37,223 · 공감 20 · 댓글 67
이틀전 알리바바에서 나온 오픈소스 모델입니다
나노바나나가 아무리 일관성을 잘 유지하면서 수정 가능하다 해도 어느정도 한계가 있었는데
이제 이미지 생성하고 레이어 분리한다음 직접 수정하면 그만
댓글 67
자기 작품 만드는데 AI를 이용한다는 게 수치스럽거든요.
순수 예술 분야 말고 상용 예술(음악, 미술) 분야의 작업자들에게는 업무에 도움이 되겠지만...
시각 예술이 그냥 자르고 복사해서 붙이고 이런 오퍼레이션만 있는 것도 아니고요.
설령 광고라고 해도 AI로 생성한 것들은 그냥 스킵하게 되더군요.
그리고 어도비도 생성형 AI 적용하고 있습니다.
저는 필름이 너무 좋습니다. 하지만 디지털 카메라를 씁니다. ㅋㅋ
결국 범용 AI가 다 먹지 않을까 싶습니다
사실 저렇게 구분하는거 자체가 레이어를 알아서 잘 따고 있다는거 같아서
확실히 내부적으로 그렇게 돌아갈수도 있겠네요
뭐 하루 아침에 망하기는 하겠습니까만... 지금 사업 모델로는 오래 못살 것 같습니다. ㅎ
요즘도 툭하면 업체들한테 라이센스 위반이라고 공문 보낸다던데
아직은 Ai가 세세한 디테일까지 수정은 안됩니다. 많은 시행착오와 결과물 계속 만들어내는것 중 하나 건져야하죠. 어도비는 거기서는 더 강점이 있다는 말입니다.
어크로뱃이나 프리미어같은건 나노바나나랑 큰 관련 없잖아요.
이해가 안가요. 왜 어도비가 망하는지...
AI가 고도로 발달하면 전망이 안좋긴 하지만, 그건 비단 어도비만 그럴 것 같진 않습니다.
프리미어 같은 것도 결국은 시간 문제일 거고,
완전히는 망하지 않더라도 사용해야 할 필요가 있는 사람들이 점점 줄어들겠죠...
갈길이 멀어요~
속도는 인정하고 초안 정도는 많이 뽑아낼 수 있겠죠.
완성도로 보면 실무에선 아직 한계가 뚜렷하고, 벡터쪽은 더 멀었다고 봅니다.
AI를 이용한 영상 프로듀싱 으로 규모는
작곡 프로듀싱 그룹보단 상당히 커야 운영가능할것으로 보입니다.
그렇다고 기존 영상쪽 인원보단 훨씬 작고, 주로 시나리오와
영상의 창작성이 높은 창의적인 시각이 있는 사람들이 많을듯.
어도비는 끝난게 아니고, 서서히 다른것으로 인해 잊혀져 갈듯.
AEM 등 마케팅 플랫폼으로는 세계최고에요
진짜 손으로 만져질수 있는 파인아트만이 살아남을것 같습니다.
AI 발전하면서 저런 프로그램들이 무수히 많아지게 되면 지금같은 자세는 유지 못하죠
프리미어만 봐도 영상 편집 프로그램 쓸만한게 많아져서 프리미어 안써도 웬만한 영상은 뚝딱 만들게 됐죠.
포토샵은 캔바, 미리캔버스 같은걸로 대체 가능.
초심자들이나 일반적인 용도로 사용하는 사람들은 대체 프로그램의 접근성이 더욱 쉬워서 굳이 어도비 쓸 생각도 안합니다.
주위 웹디팀 들이 어떻게 다시 인력 구성할지 궁금하네요.
디자이너이고 고딩때부터 사용해왔지만, 제발좀 어도비가 없는 세상에서 살고 싶습니다 ㅎㅎ
사용하진 않지만 캔바가 요즘 잘하는데 더 분발해서 확실하게 어도비 vs 캔바 구도로 가는걸 보고 싶네요.
요즘은 AI 때문에 사진/영상도 끝나고 변호사도 끝나고 의사도 끝났고 뭐만 나오면 끝났다 라는 말이 유행이네요.
클량이 급진적인 면이 좀 있어서 한 4분1정도 빼서 이해하면 될 것 같기는한데
물론 앞으로 기술은 더 발달하겠지만 설레발이 너무 심해요.
대신 AI 를 사용하는 전문가는 속도가 10배 빨라지겠죠.