· 톺아보기

주말에 했던 lift 테이블 설계.... 진행중

운영자 · · 수정

조회 1,978 · 공감 1 · 댓글 8

AI로 자동대패를 올렸다 내려주는 장비를 설계해보고 있습니다.
이전글...
https://www.clien.net/service/board/park/19259864CLIEN

.

.

중간에 모델을 Codex Astra 로 바꿨습니다.fable은 일해야해서.. 그리고 astra가 computer use에 더 뛰어나다고.... 하길래요.


가동범위를 늘리기 위해 이중 힌지로 바꾸고. 흔들림을 보강하라고 했더니 리드스크류를 타워형으로 빼서 일단 드레프트를 만들더라구요.

* ScissorLift_v3 - FreeCAD 1.1.3 2026-09-14 16-57-29.png

나쁘지 않아보여서 실사용 설계를 요청했더니

ScissorLift_v4 - FreeCAD 1.1.3 2026-09-14 17-05-29.png

이렇게 양쪽타워형으로 보강해줬습니다. 제가 FreeCAD에 익숙하지 않아서 조작버튼까지 만들어달라고 했어요.


noname.png

실제 모델 다운받아달라고 한후, 그래도 흔들림이 우려되서 더 보강해달라고했더니 이렇게 착탈식 바를 달아주더라구요. 이건 좀 과한듯...

* v6 R2 — 드릴 구동 배치 검토 (가공용 아님) - FreeCAD 1.1.3 2026-09-14 17-15-24.png

아무리 생각해도 타워형은 작업이 불편할것 같아 다시 아래로 내리면서 모터를 빼고 드릴로 올렸다 내릴 수 있는 구조로 변경해봤습니다. 근데 이제 최저높이가 안내려가네요. 

DW735_v6_R3_Redesign - FreeCAD 1.1.3 2026-09-14 17-17-48.png

스크류쪽을 위로 올리면서 이번엔 제대로된 설계를 할 수 있게 잘 좀 만들어보라고 했더니...


총중량 82kg 짜리 물건을 만들고는... 가운데 축력지지유닛 - WBK17DF-31H  라는걸 달라고 하길래 가격보니까 90만원이 넘습니다.
그리고 정작 중요한 최저높이 확보를 위해 베이스를 길게 바꾸라는건 또 까먹었네요...가공도 모두 레이저가공 가능한 수준으로 복잡하게 해놓고...  움직임은 또 리니어레일!!

마지막 모델 만드는데2시간 36분 걸렸습니다. Extra high모델로요. 물론 각 부품별 가공지시서까지 하나하나 다 만들어주긴 했지만...

그렇게 지난 주말이 흘러갔습니다.

트러스트베어링으로 바꾸고 부품 단순화, 경량화, 저렴하게, 최저높이 확보.... 는 다음주에 계속...

댓글 8

  1. 운영자 ·
    뭔가 손대면 손댈수록 산으로 가고있는것 같은게... 작년에 코딩하던 느낌적인 느낌입니다..
  2. afjladff ·
    기계공학쪽 전공이신가요?
  3. 그시절그때 ·
    와...이쯤되면 진짜 무섭네요. 3d 모델링 해주는 외주업체들은 최소한 문닫을 각.

    그나저나, 누가 이렇게 취미생활 삼매경인가 봤더니 사이퍼님이었군요.
  4. 봉열 ·
    본문과 관계없지만 프리캐드같은 프로그램 만들어줘서 너무 고맙더군요..
  5. 봉리 ·
    기성품이 많이 있을텐데요(중국제), 가공비랑 부품비가 많이 들어갈거 같아요
  6. 운영자 ·
    @봉리님 원래 내가 원하는
    크기와 높이로 직접 제작하는게 훨씬 비쌉니다.
    취미생활이죠. 밀링도 있고 선빈도 있고.
  7. PICOPIO ·
    저번에 말씀하셔서 반 년만에 다시한번 이리 저리 써 보니 천지개벽한게 느껴지더라고요.
    opus로도 적당히 결과물이 나오기도 하고.
    소개해주신 mcp 말고도 https://github.com/WaveSimm/cadxray 이런 mcp도 보이고요. (네이버 카페에서 찾음)

    freecad 쓰면서 모따기,모깎기 헤메는 것과 assemble 구속들 잘 안먹히는 것들 때문에 번거로운 상황이 많았는데 그쪽으로도 도움이 되어 좋습니다..만 여전히 상용과는 넘을수 없는 4차원의 벽이... 있긴 해요.

    최근 많은 툴들 공개/오픈소스 계열로 옮겼는데 3d모델링은 참 쉽지 않은 면이 있네요.
  8. designeer ·
    기계 설계 전공자입니다.
    일단 무게 중심에 관련된 안정성이 살짝 걱정됩니다.
    둘째, 모든 움직이는 부위는 결국 물리적 틈이 있어야 움직이게 되는데, 이 리프트 상으로 움직이는 포인트가 너무 많습니다. 틈을 줄이면 전반적인 안정성이 올라가지만 제조가 어렵고 움직일 때 힘이 많이 들죠, 반대는 움직임은 좋아지지만 틈이 많아 전반적으로 흔들릴껍니다.
    그래서 시져 리프트를 쓰면 가동 범위가 넓어지는 대신에 안정도가 떨어질 수 밖에 없어요.
    실제 가동 범위가 넓지 않으시면 그냥 액투에이터로 움직이는 테이플 만드시는게 더 나으실꺼에요.

모두의공원 최근 글

모두의공원 목록 더 보기