대만발입니다.
현재 설계는 완성된 상태. 출시일은 소니와 MS모두 2023년 연말 시즌 혹은 2024년 출시를 목표로 잡고 있음
더 나아진 CPU 더업그레이드 된 램용량, 성능이 향상된 GPU등은 당연한 특징이지만
AMD가 야심차게 준비 중인 다중 칩렛이 적용될 예정. 한다이에 다수의 GPU코어가 탑재되는 것으로 젠프로세서처럼 GPU칩셋들이 CCX와 같은 구조로 서로 연결되어 기존 멀티GPU의 효율을 능가할 것으로 마케팅하여 소니와 MS가 바로 계약했다고 합니다.
CCX방식의 효율도 늘렸기 때문에 게임 개발 시 기존 멀티GPU처럼 큰 문제가 없음을 어필했다고 합니다.
현재 두업체 모두 2개의 GPU칩셋을 사용한 다중 칩렛 구조의 RDNA3 칩셋을 사용할 것이라고 합니다.
다만 소니와 MS간에 서로 접근하는 방식이 달라 서로 약간 다른 커스텀 칩으로 설계될 것이라고 합니다.
소니도 더 높은 클럭에 대한 부담을 버릴 수 있어 이것을 선택했다고 하는데, 다만 다이사이즈가 상당히 커지기 때문에 단가문제에 대해선 실제 양산 과정을 거쳐야 알 수 있다고 합니다.
P.S 소니가 최근 2개 GPU에 대한 특허를 신청한게 있는데 요것때문일 수 있겠네요.
2013 - PS4, XO
2016 - PS4P
2017 - XOX
2020 - PS5, XS
더더욱 피터지겠네요...그나저나 너무 빠르게 업그레이드
버전소식이 나오는게...영~~원래 콘솔은 이런 개념?!?!이
아닌것같다는...
(새기종출시->슬림버전출시->업그레이드버전출시)
이게 과연 콘솔게임의 개념?!?!과 많는건지...아무리 반도체가 부족한상황이라 아직 시장에 공급조차따라가지 못한는 상황인데...언제부터 한콘솔을 구매하고 또구매하고..또 구매하게되는 상황이되었는지 올드유저로써...좀...그렇습니다
같은 형태로 가는 게 서로 단가 절감에 도움이 되겠죠.
프로 버전은 쉐어 싸움이라기보다는 잡은 물고기에 밥주는 격이니.
보통 콘솔의 전성기도 대략 발매후 3년뒤부터인 것같아 그냥 천천히 기다렸다가 프로버전부터 시작하는것도 나쁘지 않은 것같아요.