CLIEN

본문 바로가기 메뉴 바로가기 보기설정 테마설정
톺아보기 공감글
커뮤니티 커뮤니티전체 C 모두의광장 F 모두의공원 I 사진게시판 Q 아무거나질문 D 정보와자료 N 새로운소식 T 유용한사이트 P 자료실 E 강좌/사용기 L 팁과강좌 U 사용기 · 체험단사용기 W 사고팔고 J 알뜰구매 S 회원중고장터 B 직접홍보 · 보험상담실 H 클리앙홈
소모임 소모임전체 ·굴러간당 ·아이포니앙 ·주식한당 ·MaClien ·일본산당 ·방탄소년당 ·자전거당 ·야구당 ·안드로메당 ·소시당 ·개발한당 ·노젓는당 ·이륜차당 ·퐁당퐁당 ·골프당 ·소리당 ·캠핑간당 ·나스당 ·창업한당 ·물고기당 ·이브한당 ·패스오브엑자일당 ·찰칵찍당 ·심는당 ·총쏜당 ·걸그룹당 ·바다건너당 ·사과시계당 ·AI당 ·스팀한당 ·맛있겠당 ·콘솔한당 ·가상화폐당 ·키보드당 ·리눅서당 ·육아당 ·3D메이킹 ·X세대당 ·ADHD당 ·AI그림당 ·날아간당 ·배드민턴당 ·농구당 ·블랙베리당 ·곰돌이당 ·비어있당 ·FM당구당 ·블록체인당 ·보드게임당 ·활자중독당 ·볼링친당 ·냐옹이당 ·문명하셨당 ·클래시앙 ·클다방 ·요리한당 ·쿠키런당 ·대구당 ·DANGER당 ·뚝딱뚝당 ·디아블로당 ·개판이당 ·동숲한당 ·날아올랑 ·전기자전거당 ·e북본당 ·갖고다닌당 ·패셔니앙 ·도시어부당 ·FM한당 ·포뮬러당 ·젬워한당 ·안경쓴당 ·차턴당 ·땀흘린당 ·하스스톤한당 ·히어로즈한당 ·인스타한당 ·IoT당 ·KARA당 ·꼬들한당 ·덕질한당 ·어학당 ·가죽당 ·레고당 ·LOLien ·Mabinogien ·임시소모임 ·미드당 ·밀리터리당 ·땅판당 ·헌팅한당 ·오른당 ·영화본당 ·MTG한당 ·노키앙 ·적는당 ·방송한당 ·PC튜닝한당 ·그림그린당 ·소풍간당 ·라즈베리파이당 ·품앱이당 ·리듬탄당 ·달린당 ·Sea마당 ·SimSim하당 ·심야식당 ·윈태블릿당 ·미끄러진당 ·축구당 ·나혼자산당 ·스타한당 ·파도탄당 ·테니스친당 ·테스트당 ·빨콩이당 ·공대시계당 ·여행을떠난당 ·터치패드당 ·트윗당 ·VR당 ·시계찬당 ·WebOs당 ·소셜게임한당 ·위스키당 ·와인마신당 ·WOW당 ·윈폰이당
임시소모임
고객지원
  • 게시물 삭제 요청
  • 불법촬영물등 신고
  • 쪽지 신고
  • 닉네임 신고
  • 제보 및 기타 제안
© CLIEN.NET
공지[점검] 잠시후 서비스 점검을 위해 약 30분간 접속이 차단됩니다. (금일 18:15 ~ 18:45)

새로운소식

옴디아, 2026년 상반기 글로벌 XR 헤드웨어 출하량 39% 감소… XR 글래스 성장에도 헤드셋 하락세 상쇄 못해

_딘_
407
2026-09-08 17:10:43 49.♡.40.163

옴디아, 2026년 상반기 글로벌 XR 헤드웨어 출하량 39% 감소… XR 글래스 성장에도 헤드셋 하락세 상쇄 못해


옴디아(Omdia)의 최신 데이터에 따르면 2026년 상반기 글로벌 XR 헤드웨어 출하량이 전년 동기 대비 38.7% 감소한 190만대를 기록했다. XR 글래스가 인기를 얻고 있지만 아직 시장 규모가 작아 이러한 성장세만으로는 XR 헤드셋 출하량의 급격한 감소를 상쇄하기에 역부족이었다. 이 시장은 2021년 팬데믹으로 인한 정점 이후 2025년까지 4년 연속 하락세를 기록했다.




2026년 상반기 XR 글래스가 전체 출하량에서 차지하는 비중은 2025년 상반기 10.2%에서 25.8%로 늘어났다. 테더드(Tethered) 디스플레이 글래스가 이러한 성장을 대부분 견인했으며, 레이네오(RayNeo), 비추어(VITURE), 엑스리얼(XREAL) 3사가 합쳐 테더드 디스플레이 글래스 부문의 93.1%를 점유했다. 레이네오 에어 4(RayNeo Air 4) 및 비추어 비스트(VITURE Beast) 시리즈 등 디바이스에 대한 강력한 수요에 힘입어 레이네오와 비추어는 전체 XR 헤드웨어 시장에서 각각 9.9%와 8.6%의 점유율로 2위와 3위에 올랐다.


주 치란(Qiran Ju) 옴디아 수석 애널리스트는 “소비자들이 사용 편의성을 위해 약간의 몰입감 저하를 기꺼이 감수하려는 경향을 보이면서 XR 글래스가 모멘텀을 얻고 있다”며 “더 가벼운 디자인과 비디오 시청, 게이밍 등 익숙한 사용 사례가 도입 장벽을 낮추고 있다”고 말했다.


한편 메타(Meta)는 메타 퀘스트 3(Meta Quest 3)와 3S에 대한 수요가 지속적으로 둔화하면서 점유율이 2025년 상반기 71.3%에서 2026년 상반기 48.2%로 크게 하락했음에도 전체 시장 선두를 유지했다.


조지 지지아슈빌리(George Jijiashvili) 옴디아 선임 수석 애널리스트는 “메타는 헤드셋에 막대한 자원을 쏟아부었지만 퀘스트 2(Quest 2)의 폭발적 성공을 재현하는 데 어려움을 겪었다”며 “퀘스트 3와 3S가 합리적인 가격에 더 나은 사양을 제공함에도 불구하고 주요 업그레이드 사이클을 견인하거나 잠재 고객층을 의미 있게 확장하는 데 실패했다. 헤드셋 시장 전반의 지속적 부진은 부피가 큰 헤드웨어가 핵심 마니아층을 넘어서 판매되기 어렵다는 점을 다시 확인시켜 준다”고 말했다.


지역별로 보면 북미가 2026년 상반기 출하량 점유율 43.9%로 최대 XR 헤드웨어 시장을 유지했으며, 서유럽이 23.8%로 그 뒤를 이었다. 중화권은 테더링 글래스의 높은 내수 도입률에 힘입어 글로벌 출하량 점유율이 2025년 11.9%에서 2026년 상반기 16.3%로 가장 큰 증가를 기록하며 아시아태평양 기타 지역을 제치고 세 번째로 큰 지역 시장이 됐다.


지지아슈빌리 애널리스트는 “XR 진화의 다음 단계는 사람들이 고립된 가상 환경에 진입하도록 요구하는 것보다 AI와 공간 기능을 일상적인 웨어러블 기기에 자연스럽게 통합하는 방향이 될 것”이라며 “단절된 환경에서 가끔 이용하는 방식에서 벗어나 일상에서 습관처럼 자주 이용하는 방향으로 전환되는 것이 현재의 소수 마니아 시장을 벗어나는 열쇠가 될 것”이라고 말했다. 

출처 : https://www.newswire.co.kr/newsRead.php?no=1042049
_딘_ 님의 게시글 댓글
  • 주소복사
  • Facebook
  • X(Twitter)
댓글 • [0] 을 클릭하면 간단한 회원메모를 할 수 있습니다.
새로운 댓글이 없습니다.
이미지 최대 업로드 용량 15 MB
업로드 가능 확장자 jpg,gif,png,jpeg,webp
지나치게 큰 이미지의 크기는 조정될 수 있습니다.
목록으로
글쓰기
목록으로 댓글보기 이전글 다음글
아이디  ·  비밀번호 찾기 회원가입
이용규칙 운영알림판 운영소통 재검토요청 도움말 버그신고
개인정보처리방침 이용약관 책임의 한계와 법적고지 청소년 보호정책
©   •  CLIEN.NET
보안 강화를 위한 이메일 인증
안전한 서비스 이용을 위해 이메일 인증을 완료해 주세요. 현재 회원님은 이메일 인증이 완료되지 않은 상태입니다.
최근 급증하는 해킹 및 도용 시도로부터 계정을 보호하기 위해 인증 절차가 강화되었습니다.

  • 이메일 미인증 시 글쓰기, 댓글 작성 등 게시판 활동이 제한됩니다.
  • 이후 새로운 기기에서 로그인할 때마다 반드시 이메일 인증을 거쳐야 합니다.
  • 2단계 인증 사용 회원도 최초 1회는 반드시 인증하여야 합니다.
  • 개인정보에서도 이메일 인증을 할 수 있습니다.
지금 이메일 인증하기
등록된 이메일 주소를 확인하고 인증번호를 입력하여
인증을 완료해 주세요.