어느정도 게임을 해보신 분들은 이미 아실만한 것들이지만 한번 올려봅니다.
1. 쉬프트를 누르면 공격을 받거나 점프하지 않는 이상 추락하지 않는다.
2. 쉬프트를 누르고 벽 뒤에 숨으면 닉네임이 잘 보이지 않게된다.
3. 소울샌드는 다른 블럭들보다 높이가 조금 낮다.
4. 눈덩이는 아무런 데미지를 입히지 못하지만, 갑옷의 내구도를 떨어뜨리거나 블레이즈에게 큰 피해를 줄 수 있다.
5. 지옥에 침대를 두고 누우려고 하면 폭발한다.
6. 기본적으로 모든 몬스터와 플레이어는 한번 데미지를 입고 짧은 무적시간이 있는데, 이 때 공격을 해봤자 데미지는 못주고 무기의 내구도만 줄어들기 때문에 내구도를 아끼려면 타이밍을 맞춰서 땨리는게 좋다.
7. 지옥에서는 물을 설치할 수 없는데, 포션을 만들때 굳이 물이 필요하다면 가마솥에 물을 담아서 쓰면 된다.
8. 삭(월식)마다 슬라임의 스폰이 늘어난다.
9. 보름달이 뜨면 몬스터의 무장수준과 스폰량이 늘어나고 더욱 난폭해진다.
10. 웬지 집 주변의 몬스터가 강해진것같다면 비단 기분탓만은 아니다. 한곳에 정착하면 한시간씩마다 난이도가 조금씩 늘어난다. 주위에 있는 사람수가 많을 수록 난이도가 더 빨리 높아지는데, 사람이 2명이면 2배, 3명이면 3배... 같은 식으로 높아진다. 이를 청크별 난이도라고 하는데, 청크별 난이도가 올라갈수록 몬스터의 무장수준이 높아진다.
11. 누군가에게 다이아몬드를 던져주면 도전과제가 해금된다.
12. 좀비가 된 주민은 나약의 포션을 투척 후 금조각으로 만든 황금사과를 먹이면 잠깐동안 발작을 일으키다가 평범한 주민으로 돌아오게된다.
1. 쉬프트를 누르면 공격을 받거나 점프하지 않는 이상 추락하지 않는다.
2. 쉬프트를 누르고 벽 뒤에 숨으면 닉네임이 잘 보이지 않게된다.
3. 소울샌드는 다른 블럭들보다 높이가 조금 낮다.
4. 눈덩이는 아무런 데미지를 입히지 못하지만, 갑옷의 내구도를 떨어뜨리거나 블레이즈에게 큰 피해를 줄 수 있다.
5. 지옥에 침대를 두고 누우려고 하면 폭발한다.
6. 기본적으로 모든 몬스터와 플레이어는 한번 데미지를 입고 짧은 무적시간이 있는데, 이 때 공격을 해봤자 데미지는 못주고 무기의 내구도만 줄어들기 때문에 내구도를 아끼려면 타이밍을 맞춰서 땨리는게 좋다.
7. 지옥에서는 물을 설치할 수 없는데, 포션을 만들때 굳이 물이 필요하다면 가마솥에 물을 담아서 쓰면 된다.
8. 삭(월식)마다 슬라임의 스폰이 늘어난다.
9. 보름달이 뜨면 몬스터의 무장수준과 스폰량이 늘어나고 더욱 난폭해진다.
10. 웬지 집 주변의 몬스터가 강해진것같다면 비단 기분탓만은 아니다. 한곳에 정착하면 한시간씩마다 난이도가 조금씩 늘어난다. 주위에 있는 사람수가 많을 수록 난이도가 더 빨리 높아지는데, 사람이 2명이면 2배, 3명이면 3배... 같은 식으로 높아진다. 이를 청크별 난이도라고 하는데, 청크별 난이도가 올라갈수록 몬스터의 무장수준이 높아진다.
11. 누군가에게 다이아몬드를 던져주면 도전과제가 해금된다.
12. 좀비가 된 주민은 나약의 포션을 투척 후 금조각으로 만든 황금사과를 먹이면 잠깐동안 발작을 일으키다가 평범한 주민으로 돌아오게된다.
금으로 금사과를 만들수 있습니다.
나약포션 투척후. 황금사과를 먹이면... 평범한 주민으로 바뀌는것을 확인!!
좀비에게 갑옷이나 칼을떨어트리면 일정확율로 좀비가가져가는거
from CV
from CV