새로운 길드 전쟁 – 살짝 엿보기
안녕하세요, 모험가 여러분,
2024년을 마무리하며 Gems of War 팀은 새로운 길드전 기능이 포함된 8.4 업데이트를 열심히 준비하고 있습니다! 오늘. 신규 길드전에 대한 현재 계획에 대한 내부 정보를 조금 공유해드리고자 합니다.
많은 분들 덕분에, 예전 길드전에서 좋았던 점과 마음에 들지 않았던 점에 대한 좋은 피드백을 받았습니다. 우리도 우리만의 목록을 가지고 있었습니다 - 저를 믿으세요 - 그리고 이전 시스템에서 플레이한 수백만 개의 게임에서 얻은 데이터도 있었습니다. 이 점을 염두에 두고, 신규 길드전의 틀을 설정할 때 네 가지 기둥을 염두에 두고 구축했습니다.
네 개의 기둥
- 진정한 껄끄러운 PvP – 페이 투 윈이 없습니다. 이것이 우리의 최우선 고려 사항이었습니다. 저희도 여러분과 마찬가지로 길드전에서 가장 공정한 전투가 펼쳐지길 바랍니다. 길드 전쟁 이벤트의 일환으로 판매할 수 있는 물건이 있다면, 그것은 단순히 길드 전쟁 외적으로 계정의 개인 발전을 위한 것입니다.
- 전략적 선택. 이것은 전투를 넘어 잘 협력하고 지능적으로 계획하는 길드에 대한 보상입니다. 예전 길드전에도 이런 점이 있었지만, 챌린지를 즐기는 길드가 플레이를 최적화하고 그에 대한 보상을 받을 수 있도록 이를 강화하고 싶지만, 캐주얼한 길드는 해골을 깨고 싶을 때 이러한 보상을 희생할 수 있습니다.
- 숨겨진 득점/보너스가 없습니다. Old Guild Wars는 점수 시스템이 불투명했기 때문에 최적화하기가 까다로울 수 있었습니다. 플레이어들은 시간이 지나고 나서야 "느낌"을 얻었지만, 그것은 과학이라기보다는 예술에 가까웠습니다. 새로운 길드 전쟁을 통해 이 문제를 고려할 시간이 더 많았고, 모든 점수 매기는 방법이 명확하고 문서화되어 획득하는 방법을 정확히 알 수 있습니다.
- 실제 길드 순위표. 예전의 길드전 대진표 시스템은 여러 가지 면에서 문제가 많았습니다 - 더 빨리 올라갔어야 할 새로운 길드를 가로막았고, 대진표에 갇혀 매주 같은 길드와 싸우는 반복적인 싸움을 많이 일으켰습니다. 우리의 목표는 ELO 등급을 사용하는 단일 동적 순위표로 이 문제를 해결하는 것입니다.
핵심 개념
그렇다면 New Guild Wars의 큰 아이디어는 무엇입니까?
정말 간단합니다.
- 당신의 킵 : 귀하의 길드는 길드 전쟁 이벤트 기간 동안 방어할 "성채"를 선택하게 되며, 이는 1일에서 7일까지 가능합니다. 우리는 아마도 4일 전쟁으로 시작할 것입니다.
- 공격자 제한: 각 길드 전쟁 이벤트에는 모든 공격자에 대한 간단한 제한이 포함되어 있으며, 이는 전체 이벤트에 적용됩니다. 병력 풀은 이제 1500명 이상이고 무기 풀은 600명 이상이므로 제정신을 유지하기 위해 제한이 필요합니다! 우리는 약속합니다 – 팀 구성을 너무 어렵게 만드는 복잡한 제한은 없습니다!
- 수비수 제한 사항: 방어 진영은 성채에서 방어할 위치를 선택할 수 있습니다. 각 위치에는 고유한 부대 유형 제한도 있습니다! 각 플레이어는 전체 Guild Wars 이벤트에 대해 하나의 방어 팀만 필요합니다.
- 오늘의 적: 매일 여러분의 길드에는 적 길드가 배정되며, 각 길드는 상대방의 성채를 침략하려고 시도하게 됩니다.
- 궁전 도착: 하루에 전투가 5회밖에 일어나지 않는 가운데, 여러분의 목표는 이용 가능한 다양한 경로 중 하나를 통해 적의 궁전에 도달하고, 그 과정에서 적 플레이어와 싸우는 것입니다.
- 조직의 이점: 성공적인 길드는 궁전을 가능한 한 많이 패배시킬 뿐만 아니라 나머지 성채에 걸쳐 좋은 승리를 거둘 수 있도록 조정할 것입니다.
- 그거에요!
진행 중인 작업
사진 한 장이 천 마디 말의 가치가 있기 때문에 몇 가지 스크린샷을 포함했습니다. 이는 현재 진행 중인 작업임을 기억하십시오. 아직 몇 주 동안 해야 할 일이 남아 있으므로 모든 것이 바뀔 수 있습니다.
먼저 주요 길드 전쟁 개요가 있습니다. 이것은 매우 간단하며 필요한 모든 영역에 액세스할 수 있습니다. 길드 전쟁 메달은 플레이어가 참여할 수 있는 개인 보상 트랙이며, 나중에 더 자세히 다룰 예정입니다.

그리고 여기, 길드 전쟁이 진행 중입니다. 공격 진영은 관문을 격파했으므로 관문에서 다시 교전하거나 선술집 또는 대장간으로 이동하여 적의 요새에서 더 많은 전투를 잠금 해제할 수 있습니다. 전투가 조금 더 어려워지긴 하지만, 더 많은 점수를 얻을 수 있기 때문에, 앞으로 나아가는 것은 거의 항상 좋은 생각입니다!

1월에 돌아오면 여러분 모두와 더 많은 정보를 공유하겠습니다. 이 기능을 개발하는 동안 피드백과 질문에 매우 관심이 있지만, 연말연시가 다가오고 있으므로 원하는 만큼 빨리 질문에 대한 답변을 받지 못할 경우 미리 사과드립니다.
모두 즐거운 성탄절 보내세요!
-시리안