8.3 에픽 불타는 상자 업데이트 패치 노트

PvP 시즌이 진행됨에 따라 더 많은 불멸자가 추가됨에 따라, 플레이어들이 필요한 불멸의 영혼을 목표로 삼을 수 있는 기회를 제공하고 싶었습니다. 소개... 에픽 불타는 상자!
- 에픽 불타는 상자는 매주 교체되며 다음이 포함되어 있습니다.
- 시즌 특별 Immortal Souls
- 무작위로 선정된 불멸의 영혼 3개(매주 교체)
- 브론즈, 실버, 골드 아이콘
- 에픽 불타는 상자는 25 불타는 징표를 소모합니다.
- 불타는 징표를 구매할 수 있는 주간 한도가 2개에서 4개로 증가하여 플레이어가 에픽 불타는 상자를 목표로 지정할 수 있습니다.
- PvP 월드 맵에서 불타는 상자 버튼을 탭하면 이제 팝업 메뉴가 나타나 플레이어가 어떤 종류의 불타는 상자를 열지 결정할 수 있습니다(일반 상자 메뉴와 유사).
- 에픽 불타는 상자 메뉴에서 플레이어는 상자에서 사용할 수 있는 불멸자 3명을 확인할 수 있습니다.

일반 불타는 상자
일반 불타는 상자에 약간의 개선을 가했습니다.
- 실버 마크를 획득할 확률은 낮아졌지만, 획득할 수 있는 실버 마크의 수가 50점에서 60점으로 증가했습니다.
- 골드 마크를 획득할 확률을 약간 높였습니다.
- 아이콘을 획득할 수 있는 확률을 높였습니다.

왕국 퀘스트 지도 시스템을 추가로 개선했습니다.
- 왕국 퀘스트에 미니 보스를 추가했습니다.
- 미니 보스가 있는 퀘스트에는 미니 보스 전투만 포함됩니다(왕국에서 완료해야 하는 전투 수 감소).
- 저희는 스토리를 스토리 아크로 나눴습니다 - 그래서 퀘스트 맵에는 잠긴 퀘스트 노드 몇 개만 나타나고 미니 보스 또는 보스로 끝납니다.
- 퀘스트 노드는 퀘스트가 완료된 후에도 퀘스트 지도에 남아 있습니다.
- 대화의 애니메이션 속도를 50% 높였습니다.
- 우리는 조금 다르게 플레이하기 위해 대화를 조정했습니다.
- 최근에 완료한 퀘스트의 대화 종료를 플레이합니다.
- 퀘스트 맵에서 잠금 해제되는 다음 퀘스트 노드를 표시합니다.
- 새로운 퀘스트의 대화 시작을 플레이하세요.
참고: 시간이 지남에 따라 미니 보스와 함께 업데이트된 퀘스트 라인을 출시할 예정이므로, 출시 시점에는 부서진 첨탑만 이용할 수 있습니다. 아다나(Adana)와 줄카리(Zhul'Kari)가 곧 뒤를 따를 예정이며, 나중에 더 많은 것이 뒤따를 것입니다. 이러한 변경 사항을 출시하면서 다음과 같은 내용도 제공될 예정입니다.
- 3번의 전투가 있었던 여러 퀘스트를 조정하여 이제 2번의 전투만 남깁니다.
- 직업 퀘스트는 이 변경 사항의 영향을 받지 않습니다.
- 퀘스트 보상을 검토하고 미니 보스 퀘스트를 위한 XP 부스터를 포함하도록 업데이트했습니다. (왕국 소득 보너스의 수는 동일하게 유지되도록 할 것입니다.)


전투 종료 후 보상 화면을 게임의 새로운 UI 스타일에 맞게 업데이트했으며, 개선 사항도 포함되었습니다.
- 보상은 메이저 보상과 마이너 보상의 2개 그룹으로 나뉩니다.
- 주요 보상은 획득할 때 더 희귀하거나 더 특별한 보상입니다. 새 메뉴에서는 메뉴의 맨 윗줄을 따라 더 크게 표시됩니다
- 소소한 보상은 전투에서 획득할 수 있는 가장 흔한 보상으로, 메뉴 맨 아래 줄에서 확인할 수 있습니다.
- 메이저 보상과 마이너 보상 모두 플레이어가 일반적으로 메뉴에 들어갈 수 있는 것보다 더 많은 보상을 받는 경우 슬라이딩할 수 있습니다.
- 그놈-아-팔루자, 우린 널 보고 있어...
- 단일 보상 유형(예: 골드, 소울 등)에 대한 모든 보상은 단일 보상으로 통합됩니다.
- 여러 출처에서 오는 모든 보상에는 자루 아이콘이 있습니다(노움의 전리품 아이콘과 유사). 플레이어가 해당 보상과 상호 작용하면 보상의 모든 소스를 표시하는 팝업이 나타납니다.
- 성소나 레벨에 기여하는 보상은 그 아래에 진행률 표시줄이 나타나 새로운 보상이 추가된 후의 진행 상황을 표시합니다. (깊은 신단으로 인해) 진척도가 있는 2개의 성소가 있을 수 있는 보상의 경우, 각 진행 상황 표시줄이 별도로 표시됩니다.
참고: 특히 모바일에서 텍스트 크기가 너무 작다는 피드백이 있다는 것을 알고 있습니다. 새로운 전투 보상 화면과 기존 화면을 모두 게임 전반에 걸쳐 검토하여 너무 작은 부분을 크기를 늘리고 텍스트가 게임이 지원하는 모든 언어에 잘 맞는지 확인하는 데 시간을 할애할 예정입니다. 이러한 개선 사항은 향후 업데이트에 포함될 예정입니다.


이번 업데이트에는 3개의 새로운 도전 과제가 있습니다.
- 천사의 손길: 천사 보석 100개를 파괴하십시오.
- Boo to You: 유령 보석 100개를 파괴하십시오.
- Thunderstruck: 번개 보석 100개를 매치하세요.

- 향후 캠페인을 위해 게임에 새로운 영웅 보석을 추가했습니다.
- 일일 약탈 메뉴에서 일일 모험 전투를 더 쉽게 계속할 수 있도록 했으며, 모험을 위한 전투를 완료한 후 일일 약탈 메뉴로 돌아가면 모험의 슬라이드 아웃이 표시됩니다.
- 특별 주간 목표에 대해 몇 가지 작은 개선을 가했습니다.
- 플레이어가 수집 가능한 보상을 가지고 있으면 일일 약탈 메뉴에 버튼이 나타나고(주간 목표 섹션의 ? 도움말 버튼 대체) 사용 가능한 티어가 표시됩니다
- 주간 목표에 기여하는 모든 부대는 부대 초상화 하단에 포인트 아이콘이 표시됩니다(Legends Reborn과 유사).

- 적 부대가 소환되거나 변신할 때마다 적 팀에 적용되는 피의 광란 버프가 팀 전체에 적용되는 문제를 해결하기 위해 추가 변경 사항을 적용했습니다.
- 피의 광란 PvP에서 새로운 부대를 소환하는 특성으로 인해 일부 상황에서 게임이 부드럽게 잠기던 문제를 수정했습니다.
- 파라오 카프루의 전설 특성으로 인해 가끔 게임이 소프트 락되는 문제를 해결하기 위해 추가 변경 사항을 적용했습니다.
- 이 문제를 계속 모니터링할 예정이니 8.3에서 문제가 발생하면 알려주시기 바랍니다.
- PvP에서 상대의 불멸 부대가 불멸 부대 레벨에서 특성을 잠금 해제할 수 없더라도 자신의 부대 특성을 갖게 되는 문제를 수정했습니다.
- PvP로 이동하여 데일리 메뉴로 이동하여 일일 작업 >> 작업 이동> 전투 플레이 > 세계 지도로 돌아가기를 선택하면 왼쪽에 있는 이벤트 버튼이 세계 지도에서 사라지는 문제를 해결했습니다.
- 튜토리얼을 완료하지 않고 게임으로 돌아오는 오래된 계정이 가끔 인트로 퀘스트 전투에서 반복 재생되지 않던 문제를 해결했습니다.
- "비활성 알림" 알림이 해당 날짜에 이미 플레이한 경우에도 팝업되는 문제를 해결했습니다.
- 이전 메시지를 읽기 위해 채팅에서 위로 스크롤한 경우 새 메시지가 게시될 때 채팅 맨 아래로 다시 이동되던 문제를 해결했습니다.
- 가장 오래된 메시지를 보고 아래로 스크롤하면 최신 메시지 하단에 큰 빈 채팅 공간 블록이 표시되는 문제를 해결했습니다.
- 몇 가지 작은 문제를 해결했습니다.
https://gemsofwar.com/8-3-epic-burning-chests-update-patch-notes/